一:
在这次的介绍开始之前,我觉得可以不用PPT,而是用一些其他的方式,让大家了解到,我这一次想给大家讲述的是什么。
咳咳,各位同学们,不管你们现在是在聊天也好,摸鱼也好,打荣耀也好……好吧,打荣耀的你继续。先点击你手机上的home键,然后以你最熟悉的方式打开一个软件——微信。
在微信的主界面,手指向下轻轻一划。你就会看见一些熟悉的东西……
没错,今天要讲的,便是微信的小程序。
……
为了使我们这一次的讲述更加脉络清晰一点,在这里我先列出本次的目录。
一:微信的小程序具体是一个什么样的东西
二:简要的发展历程,以及其数据
三:它具有什么样的优势,满足了什么样的条件
四:延伸,微信除了小程序外,还有什么样的特别功能,丰富了微信本身。
比起其他的软件或者应用来说,小程序可以说是我们每一个人用得比较频繁的东西。所以过多的主观介绍就免了,着重深入剖析一下就好了。
一:
微信小程序的定义。
其实,我们现在大部分使用小程序的目的,都是为了玩什么……跳一跳啊,弹弹球啊之类的。是将其作为娱乐游戏工具来看待的。嘛,事实上小程序它出身并不是以游戏为主,虽然我们会介绍到它的游戏机制,但是正所谓“河流溯源”。
想要了解这个东西的本质。
首先,目前为止,微信小程序运用得最为广泛的,是线下门店,传统企业而生,通过微信小程序进行快捷有效的直达用户。
·商家可以展示产品,比如你是餐馆的,可以把菜单展现在小程序上,用户线上浏览;
·商家可以在线预定购买、在线预约服务、在线下单
·商家可以发布活动优惠信息
·商家可以管理自己店铺的会员,可以推送会员信息方便快捷
·会员可以随时查看到附近的门店,就近服务。
·小程序还拥有社交,比如可以邀请好友砍价,邀请好友拆红包,签到有现金红包,转发有红包赠送,邀请好友辅助有权限,邀请好友一起拼团等等一系列的互动社交性。
这一类的小程序,则是在现实生活中,我们去扫一扫店面提供的二维码,或者是关注他们的公众号,即可进入商家的小程序里。
二:
功能性的小程序,正如图,我想要知晓天气的话,那么在模糊搜索里,就有“天气”这一类。这一类的小程序,都是为了满足日常的一些简单需求。不过,其他程序也附带着,甚至我们本身手机就有天气这类的。
所以功能性的小程序,因为其重复性。并不突出,只能说是一个可有可无的。
三:公众号相关的。
一个公众号旗下,可能有与之相对应的小程序。
这种一般是在固定的公众号相关的小程序里可以寻找,也是一种使用小程序的方式。
四:游戏
咳咳,这个算是小程序的招牌了吧。
当初我重点使用小程序,也是因为其中的游戏环节。现在很多时候小程序都成了“微信小游戏”的代言词。从早年的“跳一跳”到现在的“弹一弹”“欢乐球球”之类五花八门的小游戏。
这些小游戏虽然不是主要的盈利方式,但是它通过免费游戏的方式,做到了用户传播。之后会详细介绍一下,这类小游戏究竟对小程序有什么样的帮助。
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谈谈发展吧。
微信小程序,是基于微信的基础上研发的。其主要目的是为了方便用户的使用,将一些即时应用更加简便化,以满足用户需求。
如果要谈到小程序的普及和发展,那么一定离不开微信本身。
就如同腾讯那样,研发出的新产品,可以在原有的庞大用户基数上,迅速达到普及试用的程度。便可以直接收到用户的反馈,然后予以改正。
所以,小程序先天的优势就在于有一个“微信”大腿。
同样,这个大腿也像是枷锁,因为小程序被开发的本质目的就是为了推动这个大腿前进。
因为微信也渐渐开始转变了,它的功能不再只是“聊天工具”那么简单了。所以,微信也许变得有些“无聊”一点了。而一切与“聊天”无关的内容,都会变成小程序。
一年前,微信小程序来势汹汹时,张小龙对游戏是拒绝的。
彼时,曾有人提问:小程序能开发小游戏吗?张小龙在发布会上直接否定:“现在不能!”
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谈谈优势。
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这个首先要说到小程序的用户了。我们之前的调查显示,年轻人大多数使用QQ作为社交的聊天软件,然而,年轻人使用小程序的频率却更大。
以下一些数据,是小程序用户使用方面的情况。
而对于商家来说,小程序也是店面的一种,随着在线支付的发展。(肯德基)
而且常见于各种消费里。不同于简单的扫码支付。
商家的小程序消费,更具有个性和特色一点——扫码之后,你就可以在商家提供的界面上选择你想要的商品,然后对应付款,连排队都可以省了。
再者,这些界面通常是商家自主提供,充满个性化色彩。
商家除了在设定个性界面外,也可以时刻检测消费情况。小程序管理后台可以实时查看订单报表的详细数据,订单与发货信息一目了然。大量的订单实现了批量审核,降低了人力成本。同时为了更好的服务客户营销,即速应用上线了很多辅助电商营销的功能,比如类似估值百亿的拼多多常用的拼团,拉新效果显著,通过用户裂变产生更高的转化率,带来更高实际收益。(表)
此外,小程序的成本低,作为店面的在线门槛来说,可以是相当实惠。
方便快捷。
很多App在微信打开后需要跳转,而小程序依靠月活10亿的微信用户,可以直接在微信中打开运行。购物类小程序打开后界面类似其他商城App,让用户购物体验更好。也可以直接在微信群分享,熟人分享转化率更高。
微信群里的小游戏像病毒一样刷屏,虽然腾讯表示会阻止这样的病毒式分享,但是依然无法阻挡小游戏的火爆。这是一条很好的变现方式。
碎片化时间的利用充分展示了小程序的优越性,用完就走,无需安装和留存,腾讯给小程序开放了很多入口,首页下拉可以看到小程序的使用记录。
但是小游戏并不是小程序的绝对,确切来说,是一个跳板。让那些“跳一跳”之类的,渐渐变得无关紧要;而将商家或者是企业,以及用户们更感兴趣,对生活更贴切的东西,作为小程序接下来的主要目标。
——
此外呢,也不得不谈谈小程序里面的小游戏了。
小程序里面的小游戏,是推广和娱乐的一大助力。
与通常的手机游戏不同的是,小程序里的游戏可以归为“休闲性”。不像王者荣耀,需要你长时间倾注在一局上;也不像什么阴阳师,需要你大量的欧气和时间去养成;更别说什么Fgo,要把你钱包榨干之类的。
这类的小游戏就几个词语概括:有趣,简单,随玩随停。
有趣自然不必多说,像什么跳一跳,弹一弹,明明很简单的游戏机制,莫名其妙地就很容易玩上头。
而且基本上这类小游戏都是以你的朋友圈作为积分的排行榜,有时候莫名其妙好胜一点,就想要把积分刷过好友,也算是玩游戏的小动力吧。至少这类游戏闲暇之余,也可以作为朋友之间的互动话题。而且你随时也可以看见别人没事刷一刷,就觉得自己不是一个人在玩,至少会有一种依附群体的感觉。
此外,这类游戏上手容易,不需要太繁杂的说明和操作。
最主要的,便是随玩随停了。小程序就是打开快,不需要太长的加载时间,而且游戏随时可以放置,没有绝对的时间限制。可以充分利用碎片化的时间。像是这种类型的游戏,就如原来的“消消乐”一个道理,算是休闲游戏的典范。
以上,可以看出,小程序里的小游戏,在微信作为聊天软件的方面渐显疲软后,便在娱乐方面稍微下了点功夫,增加了粘性。
以及,谁说的小游戏就只能是娱乐?
上面的广告套路还不是一样一样的……
——
最后,就谈谈与小程序相似的,微信上的一些功能。
事实上,现在的微信不再只是个“聊天工具”那么简单,由于它管理着金钱,才有消费力作为支撑的前提下,延伸出了多项服务。
(截图)
衣食住行。
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